考虑这个代码片段。classB{public:voidup(){std::coutm_execute=otherFunc;}voidfind(){(this->*m_execute)();(m_b->*m_execute)();}private:void(B::*m_execute)();B*m_b;};intmain(){B*b=newB();b->init(&B::up,&B::down);b->find();}我有一个B类。它的私有(private)成员是一个指向B的指针,即m_b和一个函数指针。在init()函数中,给出私有(private)成员函数指针up(),私有(priv
C++标准非常清楚明确地声明在void指针上使用delete或delete[]是未定义的行为,如引用在thisanswer:Thisimpliesthatanobjectcannotbedeletedusingapointeroftypevoid*becausetherearenoobjectsoftypevoid.但是,据我所知,delete和delete[]只做两件事:调用适当的析构函数调用适当的operatordelete函数,通常是全局函数有一个单参数operatordelete(以及operatordelete[])和thatsingleargumentisvoid*ptr.
我遇到了以下代码的奇怪运行时错误:#include#includeusingstd::vector;structData{intid;};intmain(){vectormylist;Datam;m.id=10;mylist.push_back(m);mylist.erase(std::remove_if(mylist.begin(),mylist.end(),[](constData&m){returnm.id>100;}));return0;}错误说:Vectoreraseiteratoroutsiderange我不是在解决了类似Ref1的问题之后,Ref2但意识到问题的原因以及我
这个问题在这里已经有了答案:Whentousevirtualdestructors?(20个答案)关闭4年前。我花了几个小时试图找出问题出在哪里,但它看起来很奇怪。我以更容易理解的方式重写了我的问题。当它到达它说删除的行时,调试程序会创建一个断点。附言。有趣的是,如果我们采用intb1并将其移动到Base2,它就可以工作。基数1:#pragmaonceclassBase1{public:Base1();~Base1();intb1;};Base2.h:#pragmaonce#include#includeclassDerived;classBase2{public:Base2();~B
关闭。这个问题需要detailsorclarity.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?通过editingthispost添加细节并澄清问题.关闭3年前。Improvethisquestion我正在处理使用析构函数来释放资源的C++对象。将这些对象传递给具有任意数量参数的函数时。在这种情况下有什么办法可以避免使用指针吗?一种可能的解决方案是将指针vector传递给这些对象。如果我传递对象本身,析构函数将被调用两次,一次是真正的对象,另一次是在释放vector时。#include#includeclassinteger{private:intdata;public:integer(int
在C++中,我第一次遇到函数指针。我试图用它来使它类似于C#中的Action和Delegate。但是,在声明函数指针时,需要指定函数所在类的类型。例如)void(A::*F)();我可以使用可以存储任何类的成员函数的函数指针吗?一般情况下,函数指针的使用如下面的代码所示。classA{public:voidAF(){cout我想像下面的代码一样使用它。这可能吗?还是有别的东西可以代替函数指针?classA{public:voidAF(){cout我通过答案解决了问题。谢谢!#include#includeclassA{public:voidAF(){std::coutBF;};intm
这个问题的动机是clang和gcc对检查指针值与nullptr的不平衡处理。对于this,它们都发出警告,但对于通过在对象上使用address-of运算符获取的指针,它们保持安静。我很确定这样的指针应该始终有效,因为我们遇到过错误,因为现代编译器从快乐的90年代实际触发的地方删除了对c++代码的此类检查。令我困惑的是为什么编译器在一般情况下保持安静。if是否有可能以某种方式触发,或者这只是两个主要编译器的设计决定?在我开始编写补丁或窃听编译器开发人员之前,我想以确保我没有遗漏任何东西。Toyexample:#includeclassA{voidf(){if(!this){std::co
我有一个vector的vector。我以并行方式构造此vector,vector中的每个索引都由单个线程处理。类似这样的东西:vector>global_vec(10,vector({}));#pragmaompparallelforschedule(dynamic)for(inti=0;i我知道如果我事先知道每个vector的大小,我可以在开始时分配所需的大小,然后就不会有问题了。但这不是我能做到的,我需要动态地推回去。这个线程安全吗?提前致谢。 最佳答案 是的,这是线程安全的,因为内部vector仅由一个线程修改。您可以省略sc
这是我上一个问题的延续。我无法理解vector占用的内存。问题骨架:考虑一个vector,它是列表的集合,而列表是指针的集合。完全像:std::vector>vec;ABC是我的类(class)。我们在64位机器上工作,所以指针的大小是8个字节。在我的项目流程开始时,我将这个vector的大小调整为一个数字,以便我可以将列表存储在各自的索引中。vec.resize(613284686);此时,vector的容量和大小为613284686。对。调整大小后,我将列表插入相应的索引处://Somewheredownintheprogram,maketheselists.Simplepushf
考虑:classC{private:classT{inta,b;};};C::T*p;正如预期的那样,这会产生一个编译错误,指出C::T在第6行的上下文中是私有(private)的。现在将其更改为指向成员的指针:classC{private:classT{inta,b;};};intC::T::*p;这一次,gcc3.2.3版仍然发出同样的提示,但gcc3.4.3版让它通过了。根据标准,哪种行为是正确的? 最佳答案 由于T除了类C本身之外的任何地方都是不可见的,我无法想象它会被允许。在Comau上试过这个,他告诉我同样的事情。可悲的